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martes, 9 de febrero de 2010

Entrevistas a Sergio Ibáñez y Dave Silverberg en la Web

Los sitios web EL BLOGAZO DEL COMIC y el columbero BLANCAS MURALLAS se mandaron en los últimos días un par de entrevistas a los creadores y autores de PYTHON.
Acá les dejamos solo unos párrafos y los links para que lean las entrevistas completas.

SERGIO IBAÑEZ (por el Blogazo del Comic):
. [...] ¿Creés que traer al personaje al ámbito nacional puede ser beneficioso para el personaje?
- Sí, creemos que lo va a acercar al lector, si bien no se puede decir que la historia transcurra en una Argentina real, es más bien una metáfora del tercer mundo latino, Resurrección suena más a población hispana de USA. La fauna y los ámbitos que podemos manejar en este entorno es muy rica. Y, por otro lado puede ser tu vecino, Dios no lo permita.
. ¿Y qué hay respecto a Splinter?
- Ah, Splinter es especial. Es un personaje espectacular, un viejo loco, inquieto, una máquina de hacer macanas, te sorprende en cada capítulo, pero a la vez es el motor de muchas situaciones en las que se ve envuelto Python. Por otro lado es importante en el aspecto humano, afectivo, fijate que en el regreso él es quien saca a Python del pozo.

DAVE SILVERBERG (por Blancas Murallas):
- (sobre Python) ¿CUÁNDO Y CÓMO NACIÓ ESTE PERSONAJE?
- Yo estaba escribiendo en Columba unitarios y mini series (...) y cuando terminó NWL (una de las mini series) hice todo lo posible para mantenerlo (a Sergio Ibáñez, el dibujante). Lo quise sacar de la línea habitual en la que trabajaba (solo hacía historietas de época), cosa que siempre me gustó (cambiar al dibujante de ambiente, o incluso de línea, para experimentar nuevas formas) y convencí a Presa (un jefe) que le dé a Sergio una serie de actualidad urbana (que yo tendría que escribir).
Entonces comencé a idear algo para Sergio. Lo único que sabía era que quería hacer una serie de drama y acción, bien típica de Hollywood. Nada más. La única ambición era que tenía que dar la sensación de ser extranjera. Un especie de juego.
Python nació como una serie más. Nunca pensamos que iba a deformarse. Al tercer capítulo mis guiones comienzan a tener humor. Hasta yo me sorprendí, porque nunca había manejado ese género. 
- EN ESTA PRIMERA AVENTURA AUTOCONCLUSIVA SE NOS ANTICIPA UN PRÓXIMO NÚMERO MÁS.  
- El segundo episodio está muy muy bueno también. Tiene un despliegue gráfico muy superior al primero, con más espacio. Tiene mucha más acción y más humor, y una historia humana muy copada, muy sentida. Y mantiene la línea del primer episodio, en el sentido de personajes entrañables, un manejo de las relaciones humanas complejo, etc. Y Sergio se mandó un laburo de la gran siete.

domingo, 20 de diciembre de 2009

Pyhton # 1 - Comentario del Primer Lector

Mientras la revista está en impresión, le pasamos los PDFs de toda la historieta a un fana de los comics y habitual lector de Marvel y DC, MAXI CLEMENTE.
Maxi es redactor de la revista Club Play, de nuestra editorial, pero por supuesto opinó con independencia (cualquiera que conozca la Club Play sabe de su independencia absoluta)
La idea era ver qué le parecía a un conocedor del género y esto es lo que nos escribió por msn al terminar de leer:

"Recién lo terminé. ¡Está re bueno! Tiene personajes copados y el guión está bueno!
El personaje de Sandino está bueno, re garca, jaja. Está muy logrado ese personaje, y la relación entre Python y Splinter está bien llevada.
¡La escena cuando van a sacar un seguro es un cago de risa!
Yo creo que a los pibes les va a re gustar, es buenísimo.
Además, los dibujos y colores se zarpan, quedaron muy copados. Mirá que yo sigo varios comics de DC y Marvel, y te digo que el color está muy bueno."
Luego le preguntamos si recomendaría a Python y respondió:
"Sí, además es algo nacional que vale la pena comprar. Yo creo que va a funcionar."

Nosotros no sabemos si efectivamente va a funcionar o no, pero estábamos seguros que la calidad de la historieta era zarpada. Y lo vamos confirmando.

¿Qué les parece publicar en el blog unas cuantas páginas de la historieta, a modo de preview?
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lunes, 23 de noviembre de 2009

Python # 1 - Status

1- LOGO: Se mandó a hacer una versión ilustrada del logotipo, para poner en la tapa.
2- ILUSTRACION DE PORTADA: Kike Zambrana está terminando su versión de la tapa, y lo que vimos está realmente muy bueno.
Pronto les traeremos un adelanto.
3- LETREADO: Dave Silverberg está ajustando el texto de su guión para que quepa en los espacios que quedaron en la historieta. Básicamente hay que recortar texto y recuperar diálogos de algunos cuadros que Sergio perdió en el camino. =S
4- SEGUNDA HISTORIETA:
El comic central de 28 páginas se complementará con el mini-comic de 4 páginas titulado "Fue Usté, Python", aparecido en la revista Club Play.
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jueves, 18 de junio de 2009

Estudios de Color

Ya está definido el estudio encargado del color.
BLASÓN STUDIO, con Wally Gómez a la cabeza en este proyecto, va a colorear el primer episodio de PYTHON (la imagen que ven es una muestra antes de correcciones).
Por otro lado, OZZY DOG STUDIO, de Seba Cardoso y compañía, hará el color digital del sample, o mini comic de 4 páginas, y algunas ilustraciones para la página web y posters.
Tenemos la suerte de contar en Argentina con excelentes opciones y gracias a Dios, dos de los tres equipos con los que veníamos hablando van a aportar su talento a este proyecto.
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lunes, 8 de junio de 2009

Analizando SAMPLE de 4 páginas

-¿Qué sería un sample?
Es una especie de muestra gratis. Un mini comic de 4 páginas, autoconclusivo, contando una pequeña historia de PYHTON, a color, en papel.
-¿Para qué sirve?
Se publicaría en la revista CLUB PLAY, y se regalaría en las convenciones y/o eventos para promocionar el comic.


-¿Son 4 páginas sacadas del comic en producción?
No, será un nuevo mini comic pensado exclusivamente para tal efecto, totalmente independiente de las dos historietas de PYTHON.
-¿En qué estado de desarrollo se encuentra el Sample?
Se está estudiando hacerlo. El guión de DAVE SILVERBERG ya está hecho, y el color, arreglado de palabra. Sólo resta charlar algunas cuestiones con SERGIO IBAÑEZ para que su trabajo coincida con su agenda (tiene compromisos con Italia) y ver si efectivamente puede dibujarlo.
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jueves, 23 de abril de 2009

Python # 1 - Dibujos + Tinta Terminados

La segunda etapa de este proyecto llegó a su fin. SERGIO IBÁÑEZ completó ayer por la tarde la tinta de las 28 páginas del primer capítulo de PYTHON #1 y, por lo visto hasta ahora, la cosa pinta muy buena.
Hoy por la tarde o mañana se reunirá el equipo para verlo, comentar y ajustar algún detalle y comenzar a encarar el tramo siguiente: el color.

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martes, 7 de abril de 2009

Reabrimos el Blog

El blog estuvo cerrado un par de meses porque Sergio Ibáñez se fue a Europa (y bueno, los dibujantes tienen ese glamour tan caracterísitco) y el proyecto entró en un paréntesis.
Vuelto de la madre patria y otros lares, y metido nuevamente a dibujar, la cosa re comienza a andar.

jueves, 11 de septiembre de 2008

Cambios en formato

El formato de la revista ya no será "mini-comic": lo vamos a agrandar hasta el clásico formato del comic book americano, el de 17 x 24 centímetros.
Esto fue necesario porque no había forma de achicar más el guión, y Sergio Ibañez necesitaba un mínimo de espacio. Se decidió entonces llevar el comic a 28 páginas reales (la revista tendrá 32 en total) y con más superficie para que se luzcan los dibujos de Sergio.
Es, sin dudas, una excelente noticia.
La mala es que al aumentar el tamaño de la revista, también va a aumentar el precio final (ya no será de 5-6 pesos). Veremos a cuánto.

Pero estamos seguros que valdrá la pena y no defraudará. Sergio Ibáñez leyó el guión y quedó gratamente impresionado. "Me sorprendió el guión. Está redondo por donde lo mires, no se le puede sacar ni agregar nada. Es muy divertido, desde que empieza hasta que termina, y tiene suspenso, momentos muy fuertes, y un tratamiento de la amistad entre Python y Splinter muy bueno. También hay muchos guiños para los viejos lectores. ¡Está bárbaro!", comentó Ibáñez después de leerlo. Y agregó: "Para mí que no lo escribió Dave Silverberg."

Ampliaremos sobre el guión en próximos posteos.
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